クローズドゲーム · 白のプラン

Queen's Pawn Game

1/1
1.d4

中央を取るための、辛抱強いやり方です。着地した瞬間から守られているポーンと、先までプランを立てたほうが報われる対局が手に入ります。

1. d4 と 1. e4 の小さな技術的な違いが、そのあとのすべてを形づくります。e4 のポーンは守られていません。d4 のポーンは 1 手目からクイーンに守られているので、黒はすぐにそれをめぐる戦いを始められません。この違いが、1. d4 の対局がゆっくり進みやすい理由、ポーンストラクチャーがミドルゲームの深くまで残る理由、そしてこのオープニングがポジショナルなプレイヤーに向いている理由を説明します。

クイーンズ・ポーン・ゲームは、一つのオープニングというより家名です。白はクイーンズ・ギャンビットを持ちかけることも、インディアン系のディフェンスを迎え撃つことも、ロンドン・システムのような形に落ち着くこともできます。どの世界に入るかは、たいてい黒の最初の応手が決めます。1. d4 を学ぶとは、手順よりも構造を学ぶということです。身につくのは遅いのですが、そのあとのチェス人生の全期間にわたって家賃を払い続けてくれます。

このオープニングと最も結びつくチャンピオンたちは、その辛抱の上にキャリアを築きました。カルポフもクラムニクも、クローズドなオープニングで世界選手権を勝っています。相手が手遅れになるまで指摘できない優位を、二人は積み上げました。恩恵を受けるのに彼らほどの精度は要りません。この手そのものが、暗記より理解が勝る局面へ対局を導いてくれます。

白のプラン

原則的な続き方は c4、クイーンズ・ギャンビットです。この手は d5 をてこにし、中央全体を争います。人気のある別案はシステム的な構えです。Bf4 のロンドン・システムか、Nf3 と e3 のツッケルトルトで、白は黒がほぼ何を指しても同じ形で展開します。どの版でもプランは同じです。安定した中央の後ろで組み立て、キャスリングし、駒を良くし、そしてポーン突き(e4、c4、あるいはクイーンサイドの前進)が力を伴って入る瞬間を選ぶ。白が狙っているのは速いノックアウトではなく、持続する握りです。

黒のプラン

黒の最初の決断は、中央を占領するか、離れたところから攻めるかです。古典的な答えは ...d5 で、対等な権利を主張してクイーンズ・ギャンビットの領域へ向かいます。ハイパーモダンの答えは ...Nf6 とインディアン系のディフェンスです。これは白に中央を築かせておいて、そのうえで黒が駒と頃合いのよいポーン突きでそれを叩きます。鋭い人はいきなり ...c5、...f5、あるいは Englund Gambit の ...e5 で突いてきます。これらは、静かなシステムが落ち着く前に白をそこから引きずり出そうとする手です。

クラブレベルでは

クラブレベル(Lichess の 1600-2000)では、全対局の 26.4% が 1. d4 で始まります。1. e4 の 59.9% には大きく及びませんが、成績は上です。白の 53% に対し、e4 は 51% です。黒は対局の 40.9% で 1...d5 と応じ(成績 46%)、24.4% で 1...Nf6(49% で、主要な応手の中では最良)、次いで 1...e6 が 9.4% です。Englund Gambit の 1...e5 はクラブの対局の 4.6% と無視できない割合で現れ、49% を挙げています。だからこそ、1. d4 を指す人は全員、解毒法を用意しておく必要があります。

Queen's Pawn Game を指すのは

アナトリー・カルポフ20 年にわたる世界選手権のチェスで、1. d4 をゆっくりした窒息の道具に変えました。

ウラジーミル・クラムニク生涯クローズドなオープニングを指し続け、1. d4 の構造の力で世界タイトルを獲得し、防衛しました。

知っておきたい罠
1. d4 e5 2. dxe5 Nc6 3. Nf3 Qe7 4. Bf4 Qb4+ 5. Bd2 Qxb2 6. Bc3 Bb4 7. Qd2 Bxc3 8. Qxc3 Qc1#

Englund Gambit の罠で、狙いはまっすぐ白に向いています。3...Qe7 のあと、自然な 4. Bf4 は多く得たポーンを守ろうとする手です。ここがもう間違いです。4...Qb4+ が b2 のポーンにフォークをかけ、そこで白が 6. Bc3 とクイーンを閉じ込めようとすると、対局は強制的に終わります。6...Bb4 7. Qd2 Bxc3 8. Qxc3 と進み、誰もが立ち往生していると思っていたクイーンが Qc1 のチェックメイトを決めます。無害に見えるからこそ、黒はクラブレベルでこれを指します。4. Bf4 が負ける手であること、そしてこのギャンビットはポーン 1 個ぶんにすぎないことを知っておきましょう。

実戦データベースLichess 1600–2000 · ブリッツ + ラピッド
Queen's Pawn Game622.5M · 黒番
白 / 引き分け / 黒頻度対局数スコア
Queen's Pawn Game41%254.9M46%
Indian Defense24%151.9M49%
Horwitz Defense9.4%58.6M47%
Englund Gambit4.6%28.7M49%
Modern Defense4.6%28.4M48%
3.5%21.9M47%
Queen's Pawn Game3.3%20.7M49%
Dutch Defense2.3%14.2M48%
English Defense1.8%10.9M47%
この変化の名局1.0M マスターの対局
Carlsen, M. (2882)Caruana, F. (2818)2019½–½Carlsen, Magnus (2863)Caruana, Fabiano (2835)20201–0Caruana, Fabiano (2835)Carlsen, Magnus (2863)2020½–½Carlsen, Magnus (2863)Caruana, Fabiano (2835)20201–0Caruana, Fabiano (2835)Carlsen, Magnus (2863)20200–1Carlsen, Magnus (2863)Caruana, Fabiano (2835)2020½–½Carlsen, Magnus (2863)Caruana, Fabiano (2835)20201–0Carlsen, Magnus (2863)Caruana, Fabiano (2835)20201–0
このオープニングの使い手 Carlsen, Magnus
分類
クローズドゲーム
初手
1.d4
ECO
A40
変化
1. d4
クラシカル
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