King's Knight Opening
チェスでいちばん自然な手です。ナイトが出て e5 を叩き、偉大なオープンゲームはすべてここから始まります:イタリアン・ゲーム、ルイ・ロペス、スコッチ・ゲーム、そしてその他すべて。
1.e4 e5 2.Nf3 はオープニングというより交差点です。白は駒を中央へ向けて展開し、e5 のポーンを攻め、キャスリングの準備をします。1 手で良いことが三つ起きます。ここから対局は古典の主要な体系のほとんどへ枝分かれします。2...Nc6 はイタリアン・ゲーム、ルイ・ロペス、スコッチ・ゲームへ向かいます。2...Nf6 はロシアン・ディフェンスです。2...d6 はフィリドール・ディフェンスです。
この手の美点は、すぐに本物の質問を投げかけるところにあります。e5 のポーンが攻められているので、黒は 2 手目で具体的な問題を抱えます。ポーンを守るか、e4 に反撃するか、活動性と引き換えにギャンビットで手放すか。指導者が上達したいプレイヤーをここへ導くのはそのためです。どの応手も、チェスが実際にどう動いているかを一つ教えてくれます。
小細工はなく、流行遅れになる部分もありません。圧力は正直で、そして消えません。生まれる局面は、より深く理解しているほうに報います。1.e4 を指していて、結果を不意打ちではなく理解の上に置きたいなら、これがその手です。
白は速い展開と中央の争いを望みます。e5 への圧力を保ち、ビショップを c4 か b5 へ出し、ショートキャスリングして、展開で先行しているうちに頃合いを見て d4 を突き、局面を開きます。ルイ・ロペス型では e5 への圧力が長期的な締めつけになります。イタリアンやスコッチ型では、それが素早い中央の突撃に変わります。どちらにしてもプランの形は一つです。駒を出し、キングを安全にし、白の条件で中央を開く。
黒の最初の仕事は e5 のポーンです。2...Nc6 か 2...d6 で守るか、2...Nf6 で反撃するか、ギャンビットで意図的に手放すか。そのあとは中央の均衡をめぐる戦いです。黒は、白の展開の先行が恒久的な何かに変わる前に ...Nf6 と、十分に準備した ...d5 を実現したいところです。原則は単純です:まず具体的な脅威に答え、次に展開し、展開で遅れているうちは決して局面を開かないこと。
クラブレベル(Lichess の 1600-2000)では、ここがチェスの起きる場所そのものです。1.e4 e5 の対局の 63.8% が 2.Nf3 と続きます。私たちのデータベースの 3 億 2000 万局を超える対局で、白は 53% を挙げています。黒の主な応手は 2...Nc6 が 65.7% で、黒は 47%。フィリドール・ディフェンスの 2...d6 が 15.5% で 46%。ロシアン・ディフェンスの 2...Nf6 が 10.9% で 48% です。一つ覚えておきたい数字があります。ダミアーノの 2...f6 は対局のわずか 0.3% にしか現れず、黒の成績は 36% です。理由は下の罠が説明しています。
ポール・モーフィー — オペラ座の対局は 1.e4 e5 2.Nf3 d6 で始まりました。彼のキャリア全体がこのオープニングの論拠です:速く展開し、中央を開き、遅れた側をとがめる。
ダミアーノの罠です。2...f6 は間違ったポーンで e5 を守っており、3.Nxe5 がそれでも成立します。3...fxe5 4.Qh5+ の時点で黒はすでに負けています。4...g6 なら 5.Qxe5+ がキングとルークのフォークです。4...Ke7 なら 5.Qxe5+ Kf7 6.Bc4+ でキングが盤の上へ引きずり出されます。黒の最善はナイトを取らずに 3...Qe7 と受けることで、それが 2 手目のひどさを物語っています。
- 分類
- オープンゲーム
- 初手
- 1.e4
- ECO
- C40
- 変化
- 1. e4 e5 2. Nf3