Gunderam Defense
黒は 2 手目、クイーンで e5 を守ります。ポーンを保つために自分のビショップを塞ぐ手です。頑固で、窮屈で、見た目より反証しづらい形です。
1.e4 e5 2.Nf3 のあと、ほぼ全員が 2...Nc6 でポーンを守るか、2...Nf6 で反撃します。Gunderam Defense は、最初の先生が×をつけたほうの手を選びます:2...Qe7。この手はクイーンで e5 を守り、f8 のビショップを壁で囲います。この変化は、ちょうどこの種の王道から外れたオープンゲームの領域に分析を捧げた、ドイツの通信対局のプレイヤー Gerhart Gunderam にちなんでいます。
発想は見た目より筋が通っています。e5 を確保したうえで、黒は ...d6、続いて ...g6 と ...Bg7 を狙います。塞がれたビショップは、死んだ斜線をより良い斜線と交換するわけです。黒は、クイーンがすでに e7 で役に立っているフィリドール・ディフェンスに似た、遅くて丈夫なストラクチャーに落ち着きます。当たっている駒も緩んだ駒もありません。黒は展開で半歩遅れているだけで、いちばん見栄えのしないマスに置かれたクイーンと付き合っていくことになります。
白の実戦上の問題は、痛烈な一撃が存在せず、良い展開しかないことです。奇妙なクイーンの手を反証できるはずだと思い込んだクラブのプレイヤーは、代わりに暴れ出しがちです。12 手目には黒は駒がまとまり、キャスリングも済み、まったく快適です。不意打ちの武器として、Gunderam Defense は公平な問いを投げかけます:堅くてやや受け身の形に対して優位を築けますか、それともいつものセオリーをたどることしかできませんか。
自然に展開し、黒が半ば譲ったスペースを取ります。3.Bc4 と 3.Nc3 が定番の出だしで、d4 はすぐに来て、ショートキャスリングが続きます。クイーンが e7 にいるので、d5 へのナイトの跳躍や、頃合いを見た e ファイルの開放が、そのクイーンに当たって時間を稼ぎがちです。白はノックアウトを狙うべきではありません。プランは、より速い展開、より広い中央、そして e ファイルを押し下げるゆっくりした圧力です。黒のクイーンは、そこでは扱いにくい住人になります。
黒は抑えた形を指します:e5 を補強する ...d6、閉じ込められたビショップに未来を与える ...g6 と ...Bg7、そして普通の順路での ...Nf6 とショートキャスリング。e7 のクイーンは e5 をしっかり確保し、あとの ...c6 も支えます。ミドルゲームでの黒の望みは、閉じた、あるいは半ば閉じた中央です。そうなれば失った半テンポは意味を持たなくなり、g7 のビショップが働き始めます。
クラブレベル(Lichess の 1600-2000)では、2...Qe7 は本物の珍手です。1.e4 e5 2.Nf3 に到達する 3 億 2,000 万局のうち、この手を含むのは 0.2%、全部で約 546,000 局で、黒の成績は 48% です。白の応手は自然な展開に集まります:半数が 3.Bc4(対局の 50.4%)です。この手の白の成績は 52% です。3.Nc3(29.3%、53%)と 3.d4(9.7%、52%)もよく指されます。白の一般的な応手で 53% を超えるものはありません。反証はなく、小さく着実な引きがあるだけだと、数字も同意しています。
Gerhart Gunderam — この防御が名を借りている、ドイツの通信対局の理論家です。このクイーンの手にそもそもセオリーの蓄積があるのは、彼の分析があるからです。
- 分類
- オープンゲーム
- 初手
- 1.e4
- ECO
- C40
- 変化
- 1. e4 e5 2. Nf3 Qe7