维也纳弃兵,马克斯·朗格防御
一个等了一手的王翼弃兵。双方的马已经站在 c3 和 c6,白方在黑方最好的反击已经失去大半毒性的那一刻,把 3.f4 砸向中心。
维也纳的走子顺序 1.e4 e5 2.Nc3 看着朴素,但它常常是通往弃兵棋的一扇活板门。黑方的 2...Nc6 就是马克斯·朗格防御,自然而灵活。3.f4 是白方来兑现:面对 2...Nf6,解放性的 ...d5 反击会把弃兵的乐趣全毁掉;而马一旦落到 c6,这个资源就失去了大半力量,白方拿到的是条件更好的王翼弃兵。
这是字面意义上的 19 世纪维也纳。这个开局在那座城市的棋圈里长大,最有名的鼓吹者是 Carl Hamppe。3...exf4 4.Nf3 g5 之后那些狂野的弃子变例,至今还在 Hamppe-Allgaier 弃兵和 Hamppe-Muzio 弃兵里带着他的名字。Max Lange 是德国分析家,意大利开局里的马克斯·朗格攻击也用他的名字,而他贡献的正是定义这一支的防御。
黑方的主要决定是吃还是不吃。3...exf4 是关键着法,也最常见:4.Nf3 之后,白方下的是一盘已经多走了有用的 Nc3 的王翼弃兵。黑方要在用 ...g5 死守这个兵(等于邀请那些古老的弃子风暴)和把兵还回去换出子之间做选择。用 3...d6 或 3...Bc5 谢绝能躲开这团乱麻,却让白方从容地把攻势搭起来,而俱乐部统计对这些消极版本并不客气。
白方想要王翼弃兵的回报,外加一份维也纳的保险。3...exf4 4.Nf3 之后,计划是 d4、Bc4 瞄准 f7,以及王车易位后半开放的 f 线。c3 上的马已经盖住了黑方最想借道反击的那些中心格(首先是 d5)。如果黑方用 ...g5 抓住不放,白方可以在 h4 的杠杆和围绕 f7 的那些古老维也纳弃子之间挑一个。如果黑方谢绝,白方就安安稳稳走完出子,带着大幅空间优势和一个几乎自己会下的攻势。
黑方要么在 f4 吃下去,把这个兵当成一笔借款(在合适的时刻还回去,换来免费的出子),要么在白方的阵形拼装完成之前主动争夺中心。马在 c6 意味着主题突破 ...d5 的力量不如在其他王翼弃兵结构里那么大,所以黑方得靠子力干活:快速出子,压住 e4,不要飘。慢阵形才是真正的危险,这个局面专门惩罚那些抓了一个兵、或者停在 d6 上等着的人。
在俱乐部水平(Lichess 1600-2000),这个弃兵配得上它的位置。从 2...Nc6 之后的马克斯·朗格局面出发,白方在 13.9% 的对局里选 3.f4(排在 3.Bc4 和 3.Nf3 之后列第三),得分率 55%,与 3.Bc4 的 55% 持平,明显高于 3.Nf3 的 51%。在到达这个局面的大约 180 万盘棋里,没有一个常见的黑方回应能打平:3...exf4(占 44.3% 的对局)黑方得 46%,3...d6(21.9%)得 44%,3...Bc5(12.7%)得 47%,3...Nf6(8.5%)只有惨淡的 41%。不管理论怎么判,在这个水平上,这个弃兵就是能得分。
Max Lange — 19 世纪的德国分析家,这里 2...Nc6 的防御用的是他的名字。意大利开局里马克斯·朗格攻击的那个 Lange,也是他。
Carl Hamppe — 与维也纳弃兵关系最紧密的维也纳棋手;弃子的 Hamppe-Allgaier 和 Hamppe-Muzio 变例,正是从这个局面里长出来的。
- 类别
- 弃兵开局
- 首着
- 1.e4
- ECO
- C25
- 变例
- 1. e4 e5 2. Nc3 Nc6 3. f4