旅鼠防御
黑方的马在第一回合就径直走向棋盘边缘。这个名字准确地告诉你棋界怎么看这趟旅行。
1. e4 Na6 之后,黑方把马出到了最不重要的格子上。从 a6 它盯着 b4 和 c5,完全不参与第一回合本该关心的中心争夺。它背后没有秘密体系,也没有埋在三步之后的转换点。这是对开局理论耸了耸肩,为了出其不意,也为了看着对手用力过猛地想惩罚它。
这条变例里最有教育意义的时刻,属于那些咬钩的人。用 Bxa6 吃掉感觉像白捡一分,因为黑方后翼的兵白白叠了起来。而 ...bxa6 之后,黑方拥有双象、一条半开放的 b 线,还有一盘完全能下的棋。那些干脆不理这只马、专心搭中心的白方棋手,成绩明显更好。旅鼠防御的全部教训就在这一次兑子里:惩罚怪着法的是好的出子,不是直接的反驳。
作为武器,它对自己是什么很诚实。你交出黑方通常要争的那点小优势,换来的是对手在第一回合就出了棋谱,可能还有点恼火,这在俱乐部水平是真有价值的。闪电棋里玩玩可以,但要清楚:白方每一个自然的计划都保持着舒服的一点点优势,而这只马迟早得靠转移到有用的地方来道歉。
拿走黑方不要的东西:用 d4 搭起完整中心,出王翼的子,易位,把 a6 的马当成已经入账的一个先手。没必要去追它。也没必要用 Bxa6 兑掉,因为拿一个好象换一只边上的马、顺手修好黑方的出子,恰恰是黑方盼着的让步。把子力对准中心,留意 ...c5 和 ...Nc7 这类想给马找活干的思路,让多出来的空间慢慢地复利式地压过去。
黑方真正的工作从第二回合开始:在这匹马的假期变贵之前,把其余的部队摆到讲道理的格子上。常见思路是 ...d6、...e6 或 ...c5,马转到 c7 或 c5,终于碰得到这盘棋。如果白方在 a6 吃,就用 b 兵回吃,别后悔。双象和半开放的 b 线是实打实的资产,叠起来的 a 兵很少决定什么。黑方承受不起的是第二步玩笑着法:一步是意外,两步就是输棋的局面。
在俱乐部水平(Lichess 1600-2000),1...Na6 罕见到挤不进我们数据库里 1. e4 的十二个最常见应手。即便如此,这个局面还是出现了 94,649 次。白方的首选 2. d4(占 31.6% 的对局)得分率是健康的 54%,而用 2. Bxa6 抓马的那 29.1% 的棋手只得 50%。这次吃子确实把大部分优势还了回去。安静的 2. Nf3(20.9%)得 52%,而看着不起眼的 2. Bc4(占 4.2% 的对局)以 63% 悄悄领先所有人。
- 家族
- 旅鼠防御
- 类别
- 半开放
- 首着
- 1.e4
- ECO
- B00
- 变例
- 1. e4 Na6