适合白方 · 入门
四马开局
6/6
1.e4e52.Nf3Nc63.Nc3Nf6
四个马对称地出来。局面健康,讲道理。这套开局好学,几乎没有必背的强制变例,很自然地进入子力位置良好、可以下棋的中局。
关键思路
- 自然出子,先王车易位,再决定计划
- 用苏格兰四马(d4)打开中心
- 在西班牙四马里用 Bb5 牵制,压住 c6
- 靠健康的结构在中局把对手下垮
实时数据库Lichess 1600–2000 · 闪电 + 快棋
Four Knights Game17.1M 盘 · 轮白方走
着法白 / 和 / 黑使用率盘数得分率
7.3%1.2M48%
2.1%364k52%
1.5%254k51%
0.4%61k46%
这条变例里的名局17k 盘大师对局
Carlsen, Magnus (2863) – Caruana, Fabiano (2835)Nakamura, Hi (2789) – Carlsen, M. (2872)Nakamura, Hi (2816) – Carlsen, M. (2839)Carlsen, M. (2839) – Ding Liren (2804)Carlsen, M. (2837) – Nakamura, Hi (2804)So, Wesley (2765) – Carlsen, Magnus (2872)Carlsen, M.. (2847) – Aronian, L.. (2781)Kramnik, Vladimir (2801) – Aronian, Levon (2825)继续往下看
再深一层:从这里分出的有名变例
Four Knights Game: Glek System4.g3Four Knights Game: Halloween Gambit4.Nxe5 · 2 条更深的变例四马开局:苏格兰变例4.d4 · 8 条更深的变例四马开局:西班牙变例4.Bb5 · 17 条更深的变例
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深入学这个开局