pour les blancs · débutant
Partie des quatre cavaliers
6/6
1.e4e52.Nf3Nc63.Nc3Nf6
Un développement symétrique et classique où les deux camps sortent leurs cavaliers avant de choisir un plan. Réputée solide plutôt qu’ambitieuse, elle convient aux joueurs qui veulent un jeu de développement sain sans mémoriser des variantes tranchantes. Souvent choisie pour éviter la théorie lourde de la Partie espagnole.
Idées clés
- Développe symétriquement, puis choisis un plan selon ce que jouent les noirs
- Vise Bb5 pour transposer vers des structures proches de la Partie espagnole
- Dans la ligne écossaise (4.d4), ouvre le centre pour un jeu de pièces actif
- Reste attentif aux tactiques légères autour du cavalier c3 clouable après ...Bb4
Base de données en directLichess 1600–2000 · blitz + rapide
Four Knights Game17.1M parties · Trait aux Blancs
CoupBlancs / Nulle / NoirsFréquencePartiesScore
7.3%1.2M48%
2.1%364k52%
1.5%254k51%
0.4%61k46%
Parties célèbres dans cette ligne17k parties de maîtres
Carlsen, Magnus (2863) – Caruana, Fabiano (2835)Nakamura, Hi (2789) – Carlsen, M. (2872)Nakamura, Hi (2816) – Carlsen, M. (2839)Carlsen, M. (2839) – Ding Liren (2804)Carlsen, M. (2837) – Nakamura, Hi (2804)So, Wesley (2765) – Carlsen, Magnus (2872)Carlsen, M.. (2847) – Aronian, L.. (2781)Kramnik, Vladimir (2801) – Aronian, Levon (2825)Continue d’explorer
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Partie des quatre cavaliers : Système Glek4.g3Partie des quatre cavaliers : Gambit Halloween4.Nxe5 · 2 lignes plus profondesPartie des quatre cavaliers : Variante Scotch4.d4 · 8 lignes plus profondesPartie des quatre cavaliers : Variante Spanish4.Bb5 · 17 lignes plus profondes
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