Neo-Grünfeld Defense: Goglidze Attack
Weiß spielt 3.f3, um die Grünfeld-Verteidigung unattraktiv zu machen. Schwarz spielt trotzdem 3...d5 und fordert Weiß heraus, zu beweisen, dass das große Zentrum eine Stärke ist und kein Ziel.
Nach 1.d4 Sf6 2.c4 g6 ist der Zug 3.f3 eine Erklärung: e4 kommt als Nächstes, ein volles Bauernzentrum dahinter, und keine deiner Grünfeld-Hauptvarianten gilt noch. Die meisten schwarzen Spieler weichen dem Streit mit 3...Lg7 aus und akzeptieren eine Königsindische, in der Weiß ein Sämisch-System zu günstigen Bedingungen bekommt. Der eigentliche Goglidze Angriff besteht darin, dass Schwarz sich nicht umleiten lässt. Schwarz spielt 3...d5, den Grünfeld-Schlag, direkt in die Zähne hinein.
Beide Seiten haben ein echtes Argument. Weiß' f3 stützt ein Monsterzentrum. Nach 4.cxd5 Sxd5 5.e4 wird der Springer vertrieben, und Bauern stehen auf d4, e4 und f3. Aber der Zug kostet ein Tempo für einen Bauernzug, nimmt dem Springer auf g1 sein bestes Feld und lockert die Diagonale des Königs. Schwarz bekommt die klassische Grünfeld-Aufgabe mit zusätzlichen Zielen: den Läufer auf g7 auf der langen Diagonale auftürmen, d4 mit ...c5 und ...Sc6 treffen, und darauf vertrauen, dass strukturverbrennendes Gegenspiel ankommt, bevor Weiß' Raumvorteil zum Angriff wird.
Diese Zugreihenfolge ist im Elite-Schach genau aus dem Grund eine modische Waffe, aus dem sie auch auf Vereinsniveau funktioniert: Grünfeld-Spieler müssen entweder in diese Struktur einsteigen oder eine Königsindische spielen, die sie nicht gewählt haben. Die entstehenden Mittelspiele sind scharf, nur in Zeitlupe. Raum und Bauernsturm stehen Druck und Hebeln gegenüber, und die ganze Partie hängt daran, ob d4 hält.
Baue das Zentrum auf und halte es: 4.cxd5 Sxd5 5.e4 vertreibt den Springer und pflanzt Bauern auf d4, e4 und f3, mit Sc3, Le3 und Dd2 dahinter aufgestellt. Von dort will Weiß den Bruch mit d5 im richtigen Moment, oder einen h4-h5-Sturm gegen den fianchettierten König, oder einfach den zusätzlichen Raum nutzen, um Schwarz zu überflügeln. Die eine Aufgabe, die nie verschwindet, ist d4 zusammenzuhalten. Jede schwarze Idee in der Stellung zielt darauf.
Schwarz spielt es wie einen echten Grünfeld: Weiß die Bauern überlassen, dann die Struktur niederbrennen. Nach ...Sb6 lautet das Programm ...Lg7, ...Sc6 oder ...c5, Druck auf der langen Diagonale gegen d4, mit ...e5 als zweitem Hebel. Weil f3 dem Springer sein natürliches Feld genommen hat, ist Weiß' Königsflügelentwicklung langsam. Schwarz' Wette ist, dass das Gegenspiel ankommt, bevor der Raumvorteil zu etwas Konkretem wird.
Auf Vereinsniveau (1600–2000 bei Lichess) ist das Spezialistengebiet: Die Stellung erscheint etwa 49.000-mal in der Datenbank, und aus der 3.f3-Stellung nehmen nur 20,1 % der schwarzen Spieler die Herausforderung mit 3...d5 an, während 69,4 % mit 3...Lg7 in eine Königsindische ausweichen. Weiß' fast universelle Antwort ist 4.cxd5, gespielt in 84,6 % der Partien, mit 53 % für Weiß. Die Alternativen schneiden schlechter ab: 4.Sc3 (7,7 % der Partien) erzielt 48 %, und 4.e4 (2,7 %) nur 39 %, also ist hier die Hauptvariante aus gutem Grund die Hauptvariante.
- Familie
- Neo-Grünfeld Defense
- Kategorie
- Indisch
- Erster Zug
- 1.d4
- ECO
- D70
- Linie
- 1. d4 Nf6 2. c4 g6 3. f3 d5