C47 · para las blancas · principiante

Partida de Cuatro Caballos

6/6
1.e4e52.Nf3Nc63.Nc3Nf6

Un desarrollo clásico y simétrico de los cuatro caballos que conduce a posiciones sólidas y basadas en principios. Es fácil de aprender, bajo en teoría forzada, y una excelente manera de alcanzar mediojuegos jugables con colocación natural de piezas.

Ideas clave
  • Desarrolla de forma natural y enroca antes de comprometerse con un plan
  • Usa la Variante Escocesa (d4) para abrir el centro
  • En la Variante Española, clava con Bb5 para presión en c6
  • Confía en la estructura sólida y supera a los oponentes en el mediojuego
Base de datos en vivoLichess 1600–2000 · blitz + rápidas
Four Knights Game17.1M partidas · juegan las blancas
JugadaBlancas / tablas / NegrasFrecuenciaPartidasPuntuación
7.3%1.2M48%
2.1%364k52%
1.5%254k51%
0.4%61k46%
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Carlsen, Magnus (2863)Caruana, Fabiano (2835)2020½–½Nakamura, Hi (2789)Carlsen, M. (2872)20140–1Nakamura, Hi (2816)Carlsen, M. (2839)2025½–½Carlsen, M. (2839)Ding Liren (2804)2018½–½Carlsen, M. (2837)Nakamura, Hi (2804)2025½–½So, Wesley (2765)Carlsen, Magnus (2872)2020½–½Carlsen, M.. (2847)Aronian, L.. (2781)2021½–½Kramnik, Vladimir (2801)Aronian, Levon (2825)2012½–½
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