D00 · para las blancas · club
Gambito Blackmar-Diemer
15/15
1.d4d52.e4dxe43.Nc3Nf64.f3exf35.Nxf3Bg46.h3Bxf37.Qxf3c68.Be3
Las blancas ofrecen un peón en la jugada 2 para abrir el juego antes de que las negras terminen de desarrollarse: después de 2...dxe4 3. Nc3 Nf6 4. f3, las blancas están intercambiando el peón e por un tempo extra de desarrollo y líneas abiertas hacia el rey de las negras. El peón usualmente vuelve por su cuenta una vez que las negras enrocan descuidadamente o agarran más material, así que la moneda real de esta apertura es velocidad, no material.
Ideas clave
- La gracia de 2. e4 y 3. Nc3/4. f3 es el tiempo, no material: después de que las negras recapturan en e4, saca cada pieza rápidamente (Bc4 o Bg5, Qd2 o Qf3, O-O-O) en lugar de hacer jugadas lentas de seguridad como c3 o Be2 que devuelven el tempo.
- Si las negras declinan y simplemente sostienen el peón con jugadas como la Defensa Weinsbach (4...e6) u O'Kelly (4...c6), no fuerces nada—la mayoría de oponentes de club que declinan sólo están tratando de sobrevivir, así que continúa desarrollando normalmente y usualmente obtendrás el ataque gratis de todas formas.
- Cuidado con el Contragambito Lemberger (2...dxe4 3. Nc3 e5!?): agarrar el peón de vuelta con 4. dxe5?? se topa con 4...Qxd1+, cambiando damas y matando toda tu idea de ataque, así que responde con 4. Nxe4 o 4. Be3 para mantener damas en el tablero.
- En la línea principal de Teichmann (5...Bg4 clavando tu caballo), ¡juega 6. h3! de inmediato—después de 6...Bxf3 7. Qxf3 has ganado la pareja de alfiles y puesto tu dama en una casilla que ya apunta a f7 y b7, que es una enorme ventaja práctica bajo 1400.
- Una vez alcanzas ...c6 y Be3, el plan es O-O-O, Kb1, y Rhe1 o Ne5—muchos jugadores de club con blancas se dan por satisfechos simplemente recuperando el peón y comienzan a jugar pasivamente; continúa trayendo piezas hacia adelante, porque la compensación es actividad de piezas, no el recuento de material.
- El error más común de las negras a este nivel es agarrar peones extra (...Qxd4, ...b5, ...c5) sin haber enrocado todavía—busca Bc4 combinado con Ng5 o Ne5 golpeando f7, y no dudes en entregar más material si eso destapa al rey.
Base de datos en vivoLichess 1600–2000 · blitz + rápidas
Blackmar-Diemer Gambit Accepted: Teichmann Defense, Classical Variation57k partidas · juegan las negras
JugadaBlancas / tablas / NegrasFrecuenciaPartidasPuntuación
79%45k42%
11%6.0k43%
6%3.4k40%
2.1%1.2k46%
0.8%46837%
0.8%44336%
0.4%23748%
0.2%11839%
0.1%5234%
0.1%4647%
Partidas famosas en esta línea11 partidas de maestros
Argandona Riveiro, Inigo (2208) – Korneev, Oleg (2619)Vogel, Robert (2310) – Lazarev, Vladimir (2477)Lauridsen, Jesper Morck (2269) – Kasparov, Sergey (2503)Abbasifar, Hasan (2296) – Temirbaev, Serikbay (2461)Toulzac, Pierre Yves (2231) – Sengupta, Deep (2496)Abbasifar, Hasan (2272) – Taleb, Moussa (2439)Naeter, Burkhard (2374) – Eschert, Uwe (2264)Rooms, Trevor J (2274) – Larsson, Mats (2323)Héroes de esta apertura Korneev, Oleg · Lazarev, Vladimir · Kasparov, Sergey · Abbasifar, Hasan
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