für Weiß · Anfänger
Vierspringerspiel
6/6
1.e4e52.Nf3Nc63.Nc3Nf6
Alle vier Springer entwickeln sich symmetrisch. Die Stellungen sind solide und prinzipientreu. Die Eröffnung ist leicht zu lernen, enthält kaum erzwungene Theorie und führt natürlich zu spielbaren Mittelspielen mit guter Figurenaufstellung.
Kernideen
- Entwickle natürlich und rochiere, bevor du dich auf einen Plan festlegst
- Nutze das Vierspringer-Gambit (d4), um das Zentrum zu öffnen
- In der Spanischen Vierspringervariante fixiere mit Lb5 den Druck auf c6
- Vertraue auf eine solide Struktur, um Gegner im Mittelspiel zu überspielen
Live-DatenbankLichess 1600–2000 · Blitz + Schnellschach
Four Knights Game17.1M Partien · Weiß am Zug
ZugWeiß / Remis / SchwarzHäufigkeitPartienPunkte
7.3%1.2M48%
2.1%364k52%
1.5%254k51%
0.4%61k46%
Berühmte Partien in dieser Linie17k Meisterpartien
Carlsen, Magnus (2863) – Caruana, Fabiano (2835)Nakamura, Hi (2789) – Carlsen, M. (2872)Nakamura, Hi (2816) – Carlsen, M. (2839)Carlsen, M. (2839) – Ding Liren (2804)Carlsen, M. (2837) – Nakamura, Hi (2804)So, Wesley (2765) – Carlsen, Magnus (2872)Carlsen, M.. (2847) – Aronian, L.. (2781)Kramnik, Vladimir (2801) – Aronian, Levon (2825)Weiter erkunden
Tiefer eintauchen: benannte Linien von hier aus
Four Knights Game: Glek System4.g3Four Knights Game: Halloween Gambit4.Nxe5 · 2 tiefere LinienFour Knights Game: Scotch Variation4.d4 · 8 tiefere LinienFour Knights Game: Spanish Variation4.Bb5 · 17 tiefere Linien
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