Ware Opening
Ein Feld Damenflügelraum, null Einfluss aufs Zentrum. 1.a4 ist weniger eine Eröffnung als ein höfliches Angebot, die Partie mit einem Tempo weniger zu beginnen.
Die Ware Opening beansprucht das Feld b5 und deutet einen Turmzug über a3 an, der so gut wie nie passiert. Für Zentrum oder Entwicklung tut sie rein gar nichts. Sie trägt den Namen Preston Wares, eines amerikanischen Meisters des neunzehnten Jahrhunderts mit einer echten Vorliebe für Randbauern-Eröffnungen. Er spielte solche Dinge gegen ernsthafte Gegner in ernsthaften Turnieren. Das ist der ganze Lebenslauf.
Um dem Zug gerecht zu werden: Er ist Zeitverschwendung. Anders als 1.f3 schwächt er nichts um den König, und Weiß verliert dort kein Material. Gelegentlich stellt sich heraus, dass a4 ohnehin ein Zug war, den Weiß wollte (b5 festklammern oder Raum gegen ein späteres ...b5 gewinnen). Aber einen Zug im zwölften Zug zu wollen, ist kein Grund, ihn im ersten Zug zu spielen. Schwarz bekommt einfach das erste Zugriffsrecht aufs Zentrum.
Dagegen zu spielen ist ein kleiner Test des Schachcharakters. Die richtige Antwort ist nicht die Suche nach einer Widerlegung (es gibt keine, es ist nur ein langsamer Zug), sondern die Annahme des Geschenks. Nimm das Zentrum mit beiden Händen, entwickle, rochiere, und komm geschenkt ein wenig besser aus der Eröffnung. Zu überdrücken, um den Zug zu bestrafen, ist der einzige Weg, wie Schwarz es falsch machen kann.
Weiß' bester Plan ist, einzugestehen, dass der erste Zug eine Pause war, und ab dem zweiten Zug echtes Schach zu spielen. Einen Anspruch im Zentrum erheben, schnell entwickeln, und nach den seltenen Stellungen suchen, in denen a4-a5 oder das Feld b5 das Tempo zurückverdienen. Der verträumte Turmzug Ta3 übersteht den Kontakt mit einem soliden Gegner selten. Behandle ihn als Bonusidee, nicht als den eigentlichen Punkt. Meist versucht Weiß nur, eine normale Stellung zu erreichen, in der der Gegner aufgehört hat aufzupassen.
Nimm, was abgelehnt wurde: ...e5 oder ...d5, ehrliche Entwicklung, Rochade, keine Heldentaten. Die eine Idee, der zu widerstehen ist: das Spiegeln. Eine Randbauernpause mit der eigenen Randbauernpause zu beantworten, gibt den Gefallen exakt zurück. Baue ein volles Zentrum, stelle Figuren auf ihre besten Felder, und lass das Mehrtempo sich als etwas freiere Version des Mittelspiels ausdrücken, das du ohnehin gern spielst.
Auf Vereinsniveau (1600–2000 bei Lichess) ist die Ware Opening wirklich selten: Etwa 922.000 der 2,4 Milliarden Partien in unserer Datenbank beginnen mit 1.a4 (ungefähr eine von 2.600 Partien). Schwarz' naheliegendste Antworten erzielen auch die besten Ergebnisse: 1...e5 (32,5 % der Partien) und 1...d5 (26,1 %) erzielen beide 53 % für Schwarz, und 1...Sf6 (8,6 %) schneidet mit 54 % sogar noch besser ab. Die eine klar falsche Idee ist das Nachahmen: Das symmetrische 1...a5 (3 % der Partien) erzielt nur 48 % für Schwarz. Beanspruche das Zentrum, das Weiß abgelehnt hat, und die Zahlen stehen schon auf deiner Seite.
Preston Ware — Der amerikanische Meister des neunzehnten Jahrhunderts, dessen Vorliebe für Randbauern-Eröffnungen dieser hier seinen Namen gab. Er spielte seine exzentrischen Systeme gegen die stärksten Spieler seiner Zeit.
- Familie
- Ware Opening
- Kategorie
- Flankenspiel
- Erster Zug
- Other
- ECO
- A00
- Linie
- 1. a4