Paleface Attack
白は 2 手目を、e4 のマスを主張する地味なポーン突きに使います。Blackmar-Diemer Gambit への扉は、静かに開けたままです。
名前は、相手にする「インディアン」系ディフェンスをからかった時代がかった冗談で、西部劇のスラングがそのままオープニングの分類名になったものです。手そのもの、2. f3 は、駒を一つも展開しないうちに e4 のマスを主張します。代償はラベルにそのまま印刷されています。キングサイドのナイトは最良のマスを失い、キングサイドは少し風通しがよくなり、黒は白の狙いをそっくり知ることになります。その代わり白は、自分の条件で大きなポーンの中央を争えます。
もっとも、これを指す人の多くにとって 2. f3 は別の場所への切符です。2...d5 3. e4 dxe4 4. Nc3 と進めば、白は f3 を済ませた形で Blackmar-Diemer Gambit に到達しています。エミール・ヨーゼフ・ディーマーが生涯をかけて広めた、ロマン派のポーン犠牲です。白は、静かなインディアン系の対局を選んだつもりの相手を誘い込みます。1...Nf6 で始める人が、5 手目でギャンビットを受けているとは思っていません。この待ち伏せの価値が、このオープニングの一番の長所です。
正直な問題は、黒が付き合う義務はないことです。...g6 や ...e6 で断れば、白の手元には自分のキングを緩めただけの手が残ります。即座の ...c5 は、白の展開が最も遅れている瞬間に d4 を叩きます。キングス・インディアン型の構えに対しては、白は f3 が立派なセオリーであるザーミッシュ型の構造へ舵を切れます。これがこの手の大人の言い分です。ただ、2. f3 を選ぶ人は、ギャンビットのために目を開けて選ぶべきです。
すべては e4 を向いています。黒が許すなら、白は f3-e4-d4 の広い中央を築いてその後ろで展開し、フィアンケットに対してはザーミッシュ流に Be3、Qd2、ロングキャスリングと続けることがよくあります。...d5 と e4 のあと黒がポーンを取るなら、白は Blackmar-Diemer 流に指します。中央へ向けて取り返し、最速で展開し、すべてをキングサイドへ向けるのです。足りないポーンは入場料です。唯一失敗するプランはおとなしく指すことです。緩んだキングサイドと遅い手の組み合わせは、両方の悪いところ取りになります。
戦い方を選べるのは黒です。原則的な道は 2...d5 です。e4 を正面から受け止め、ギャンビットのポーンを取るかどうかを自分で決めます。受けの形を知っていれば、取るのは客観的には問題ありません。ただしそれは、白が望んだとおりの攻めの対局を白に買い与えます。実際的な道は 2...g6 と 2...e6 です。普通に展開して、f3 は情報として扱いましょう。白のキングの覆いは緩く、g1 のナイトは住む場所を失っているからです。最も鋭い一手のアイデアは ...c5 です。白の展開がポーンの手数に遅れている隙に d4 を叩きます。
クラブレベル(Lichess の 1600-2000)では、1. d4 Nf6 のあとに 2. f3 と続ける人は 0.5% しかいません。成績は 48% です。それでも私たちのデータベースには 728,394 局が残ります。黒の主な応手はいずれも五分を上回ります。2...d5(対局の 40.5%)、2...g6(22.7%)、2...e6(20.2%)はどれも黒の成績が 52%、最も鋭い選択である 2...c5(対局の 7.1%)は 57% です。ギャンビットの夢は本物ですが、母数の数字はそれに逆らっています。
エミール・ヨーゼフ・ディーマー — Blackmar-Diemer Gambit に名を残す人物です。2. f3 は、その信奉者が 1...Nf6 の使い手をギャンビットへ引き込むための手順の扉です。
- 分類
- インディアン
- 初手
- 1.d4
- ECO
- A45
- 変化
- 1. d4 Nf6 2. f3