Kangaroo Defense

黒は 2 手目でキング側のビショップを b4 へ放り出してチェックをかけ、対局の形が定まる前に白へ形の決定を迫ります。
1. d4 e6 2. c4 のあと、堅実な手は 2...d5 か 2...Nf6 です。カンガルー・ディフェンスはそのどちらも飛ばして、いきなりチェックをかけます。狙いは白の手を強制することです。目的は駒得ではなく、実戦的な問題を作ることにあります。3. Nc3 と受ければ、黒は f6 にナイトを決めないままニムゾ・インディアン・ディフェンス寄りの局面へ流れていきます。3. Bd2 と受ければ、黒はビショップを交換することも引くこともでき、白のビショップを控えめなマスへ引っ張り出した分が残ります。
早い跳躍で黒が買うのは柔軟性です。キング側のナイトがまだ元の位置にいるので、黒は ...f5 とダッチ風に続けることも、...b6 と ...Bb7 でイングリッシュ・ディフェンス風の味を出すことも、都合がよければ主要変化へ合流することもできます。代わりに払うのは時間と、多くの場合はビショップペアです。遅かれ早かれ、白は b4 のビショップに何をしているのかを問いただしてテンポを稼ぎます。
名前がそのまま絵になっています。一つの駒だけが本隊より先に跳び出していく姿です。3. Nc3 のメインラインはケレス・ディフェンスとして分類されていて、このオープニングが持つ由緒はだいたいそれで全部です。どのレベルでも主要な道になったことはありません。これは、d4 の使い手に 3 手目から自分の頭で考えさせたい人のためのわき道です。
自分の条件でチェックを受け、それから黒が争わなかった中央を取りましょう。3. Bd2 のあとのプランは単純です:黒マスのビショップを交換するか、ビショップが引くところでテンポを稼ぎ、e4 を突いて、広い中央と楽な展開を楽しむこと。3. Nc3 のあとはニムゾ風のミドルゲームに備えます。黒は c3 で取ってくるかもしれないので、c ポーンが二重になるのが気になるかどうかは先に決めておいてください。見返りはビショップペアと大きな中央です。どちらにしても白の切り札は空間で、頃合いを見た a3 が b4 のビショップに態度を表明させます。
態度を保留したまま、白の広い空間を負債に変えます。3. Nc3 に対してはニムゾのように扱いましょう:まず ...Nf6、場合によっては ...f5、e4 のマスへの圧力、そして頃合いを見た ...Bxc3 で、白に封鎖できる二重ポーンを残します。3. Bd2 に対しては、d2 で交換して ...d5 か ...f5 でコンパクトな構造を作るか、白のビショップをただで中央から遠ざけたうえでビショップを e7 へ引くかです。譲れない仕事は一つだけ。白に e4 と d4 のそろった中央を、無償で築かせないことです。
クラブレベル(Lichess の 1600-2000)では、カンガルーの局面はコミュニティの対局に約 494,000 局現れます。1. d4 e6 2. c4 という親局面は 2500 万局近く指されていますが、2...Bb4+ を選ぶのはそのうち 2% だけです。応手の内訳は冷静な話をしています:3. Nc3 が 54.9% で最も人気があり白が 56%、3. Bd2(40.7%)が 55%、そして控えめな 3. Nd2(4.3%)が 58% でいちばん良い成績です。主な応手はどれも白が 55% 以上なので、これはただ飯ではなく、本当に準備してきた不意打ちとして扱ってください。
パウル・ケレス — 3. Nc3 のメインラインはケレス・ディフェンスとして分類されています:早い ...Bb4+ のアイデアには彼の名前が付いています。
- 分類
- セミクローズドゲーム
- 初手
- 1.d4
- ECO
- A40
- 変化
- 1. d4 e6 2. c4 Bb4+