Ouverte · un plan pour les blancs

Partie viennoise : Gambit Pierce, Attaque Rushmere

17/17
1.e4e52.Nc3Nc63.f4exf44.Nf3g55.d4g46.Bc4gxf37.O-Od58.exd5Bg49.dxc6
Base de données en directLichess 1600–2000 · blitz + rapide
Seulement 4 parties atteignent cette position à ce niveau : à prendre avec précaution.
CoupBlancs / Nulle / NoirsFréquencePartiesScore
50%2100%
25%10%
25%10%
Catégorie
Ouverte
Premier coup
1.e4
Code ECO
C25
Ligne
1. e4 e5 2. Nc3 Nc6 3. f4 exf4 4. Nf3 g5 5. d4 g4 6. Bc4 gxf3 7. O-O d5 8. exd5 Bg4 9. dxc6
GambitAgressiveClassique
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Carl Hamppe a développé 2.Nc3 dans la Vienne du XIXe siècle, et la ligne s’est d’abord appelée Partie Hamppe avant de prendre le nom de la ville dans les années 1890. Steinitz, Tartakover et Spielmann l’ont jouée. Le Gambit viennois (3.f4) garde vivant tout ce que promettait le Gambit du roi — le même feu, un coup de patience en plus.

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