pour les blancs · débutant

Système Londres

5/5
1.d4d52.Nf3Nf63.Bf4

Les blancs développent le fou vers f4 avant que le pion e3 ne l’enferme, une structure quasiment identique contre presque tout ce que tentent les noirs. Devenue un classique de l’ère du jeu en ligne, adoptée même par Carlsen et Gukesh. Facile à apprendre, difficile à contrer par surprise.

Idées clés
  • Développe le fou vers f4 avant de jouer e3, pour éviter de l’enfermer
  • Construis la même structure (d4, Nf3, Bf4, e3, Bd3, Nbd2) contre presque n’importe quelle réponse noire
  • Vise c3 puis, plus tard, une avancée à l’aile roi avec Ne5 ou h4
  • Reste flexible sur le roque — parfois grand roque pour attaquer si les noirs jouent lentement
Base de données en directLichess 1600–2000 · blitz + rapide
Queen's Pawn Game: London System10.7M parties · Trait aux Noirs
CoupBlancs / Nulle / NoirsFréquencePartiesScore
20%2.1M48%
15%1.6M52%
12%1.2M44%
7.8%831k46%
6.5%696k47%
6%641k47%
0.9%101k44%
0.9%99k46%
0.8%83k46%
Parties célèbres dans cette ligne8.8k parties de maîtres
Carlsen, M. (2859)Ding Liren (2811)2023½–½Carlsen, M. (2861)Ding Liren (2805)2019½–½Carlsen, Magnus (2863)Ding, Liren (2791)2020½–½Carlsen, Magnus (2863)Ding, Liren (2791)20201–0Carlsen, Magnus (2863)Ding, Liren (2791)2020½–½Carlsen, Magnus (2863)Ding, Liren (2791)20201–0Carlsen, Magnus (2863)Ding, Liren (2791)20201–0Carlsen, M. (2872)Aronian, L. (2775)20191–0
Héros de cette ouverture Carlsen, Magnus
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