De flanc · un plan pour les blancs

Ouverture globale

3/3
1.h3e52.a3

Les blancs passent les deux premiers coups sur h3 et a3, de tout petits gestes aux bords de l’échiquier. Les noirs sont invités à bâtir le grand centre pour lequel les blancs se battent d’habitude.

L’Ouverture globale, c’est ce qui se passe quand les blancs renoncent carrément à jouer l’ouverture. 1.h3 et 2.a3 comptent parmi les coups les plus modestes de l’échiquier. Chacun retire une case d’aile à une future pièce noire, et aucun des deux ne développe quoi que ce soit ni ne touche au centre. En pratique, les blancs passent deux fois leur tour. Le message est simple : montre-moi ton dispositif. Les noirs, à qui on laisse les mains libres, prennent presque toujours le centre entier avec ...e5 et ...d5.

Il y a un argument à moitié sérieux enfoui là-dedans. h3 et a3 sont tous deux des coups que les blancs finissent souvent par jouer de toute façon dans les ouvertures classiques. Ils privent ...Bg4 et ...Bb4 de leurs clouages avant même qu’ils n’existent. Le problème, c’est le tempo : consacrer les coups un et deux à la prophylaxie offre aux noirs exactement le genre de centre de pions que les joueurs blancs passent d’habitude toute une vie à empêcher. Les blancs finissent par jouer une partie à la manière des noirs, avec un tempo de moins que le marché habituel.

Comme arme pratique, elle se paie en frustration. Certains adversaires surpressent contre un apparent non-sens et poussent leurs pions centraux trop loin. Ils découvrent que la position compacte des blancs n’offre aucune cible. D’autres développent simplement de façon raisonnable et gardent un léger avantage perpétuel. Jouer ça, ce n’est pas chercher un avantage. C’est chercher une partie où personne n’est dans la théorie, et où le meilleur joueur de milieu de jeu l’emporte depuis un terrain à peu près égal, légèrement moins bon pour les blancs.

Le plan des Blancs

Ayant donné le centre, les blancs jouent une partie de retenue. De courtes chaînes de pions avec d3 et e3 viennent d’abord, peut-être une frappe plus tardive avec c4 contre le centre des noirs. Les pièces vont sur des cases naturelles derrière les lignes. L’espoir, c’est que h3 et a3 mûrissent en luft utile et en assurance anti-clouage, plutôt qu’en deux tempos perdus. L’objectif réaliste est une position solide et sans faille, où l’espace des noirs ne se convertit jamais en cases d’entrée, et où la patience bat un adversaire trop étendu.

Le plan des Noirs

Prends ce qu’on t’offre. ...e5 et ...d5 donnent aux noirs le centre classique gratuitement, et un développement simple derrière laisse les noirs jouer une version de rêve d’une ouverture des blancs. Les cavaliers sortent, les fous visent l’aile roi, et le roque va du côté qui convient. La seule vraie erreur possible, c’est d’essayer de punir les blancs plus vite que la position ne le permet. Une pression stable et sans précipitation garde toute la partie légèrement meilleure pour les noirs, sans aucun risque.

Au niveau club

Au niveau club (1600-2000 sur Lichess), 2.a3 est en réalité la suite la plus courante des blancs après 1.h3 e5, choisie 25 % du temps sur environ 298 000 parties, et marque 48 % pour les blancs. Une fois la position globale sur l’échiquier (environ 134 000 parties), les noirs prennent le centre avec 2...d5 dans 59,8 % des cas. Les noirs marquent 52 % avec ce coup. 2...Nc6 (10,3 % des parties) marque 50 % pour les noirs. 2...Nf6 (9,2 %) marque 51 %, et 2...Bc5 (8,9 %) marque 52 %. Tous ces coups maintiennent les noirs au seuil de rentabilité ou au-dessus. Chaque réponse raisonnable fonctionne, et la prise de centre fonctionne le mieux.

Base de données en directLichess 1600–2000 · blitz + rapide
Global Opening134k parties · Trait aux Noirs
CoupBlancs / Nulle / NoirsFréquencePartiesScore
10%14k50%
9.2%12k51%
8.9%12k52%
4.3%5.8k50%
2.4%3.2k53%
1.4%1.9k54%
0.9%1.2k50%
0.4%48749%
0.3%45844%
Parties célèbres dans cette ligne16 parties de maîtres
Basman, Michael J (2375)Oll, Lembit (2615)1994½–½Basman, Michael J (2370)Speelman, Jonathan S (2610)19900–1Basman, Michael J (2375)Ivanov, Alexander (2575)19940–1Basman, Michael J (2360)Dao, Thien Hai (2535)19960–1Basman, Michael J (2375)Yakovich, Yuri (2515)1994½–½Basman, Michael J (2360)Winants, Luc (2485)19960–1Basman, Michael J (2370)Watson, William N (2470)19900–1Basman, Michael J (2360)Cruz Lopez Claret, Carlos (2295)19961–0
Héros de cette ouverture Speelman, Jonathan S · Ivanov, Alexander · Dao, Thien Hai · Winants, Luc
Catégorie
De flanc
Premier coup
Other
Code ECO
A00
Ligne
1. h3 e5 2. a3
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