King's Pawn Opening
Weiß begegnet der ältesten Eröffnung des Schachs mit einem Damenflügel-Fianchetto. Ein langsamer Plan in einer schnellen Stellung.
Der Name verrät es schon: 2.b3 wird unter dem generischen Etikett Königsbauereröffnung geführt, weil der Zug sich nie einen eigenen Namen verdient hat. Die Idee ist einfach. Den Läufer nach b2 stellen, ihn auf e5 und die lange Diagonale richten und die offene Partie mit Nimzowitsch-Larsen-Figuren spielen. Es sieht harmlos aus, weil es das meistens auch ist.
Das Problem ist das Timing. Im echten Nimzowitsch-Larsen-Angriff spielt Weiß b3 schon im ersten Zug und hält das Zentrum flexibel. Hier ist der Bauer bereits auf e4 festgelegt, Schwarz' Anteil am Zentrum ist bereits gleichwertig, und der Läufer landet auf b2 und starrt auf einen gut verteidigten Bauern. Schwarz schützt e5 mit einem einzigen natürlichen Entwicklungszug und macht einfach weiter, oft mit Zeitgewinn durch ...Sf6 gegen e4.
All das macht den Zug nicht unspielbar. Es macht ihn zu einer Vereinswaffe, die davon lebt, dass der Gegner überreagiert. Gegen solide Züge bekommt Weiß eine normale Stellung, einen Hauch schlechter als die, die 2.Sf3 gratis liefert. Versucht der Gegner eine Widerlegung, kann die lange Diagonale plötzlich eine Rolle spielen.
Weiß will Lb2. Dahinter steckt dauerhafter Druck gegen e5 und das Feld g7. Gewöhnliche Entwicklung folgt: Sf3 oder Sge2, den König in Sicherheit bringen und den d4-Bruch als wichtigsten Hebel vorbereiten. Im Grunde ist das ein Nimzowitsch-Larsen mit bereits festgelegtem Zentrum. Der Traum ist eine offene lange Diagonale nach einem Abtausch auf e5 oder einem lockernden ...f6 von Schwarz. Geduld ist der ganze Plan. Der Läufer auf b2 zeigt seine Wirkung erst, wenn Schwarz den Punkt e5 schwächt, also sollte Weiß entwickeln und warten, statt zu forcieren.
Schwarz' Plan ist in seiner Schlichtheit fast unhöflich: e5 einmal verteidigen, normal entwickeln und die Initiative übernehmen, die Weiß ausgeschlagen hat. ...Sc6, ...Sf6 gegen e4, ...Lc5 oder ...d6 mit ...Le7 funktionieren alle. Das Zentrum ist gleichwertig, und Weiß hat ein Tempo für einen Läufer ausgegeben, der auf Granit beißt. Landet Schwarz ...d5 unter guten Bedingungen, kann der Läufer auf b2 die Partie als schlechteste Leichtfigur auf dem Brett beenden.
Auf Vereinsniveau (1600–2000 bei Lichess) ist 2.b3 ein echtes Randgebiet. Etwa 0,2 % der 1.e4-e5-Partien kommen hierher, rund 844.000 in der Datenbank. Weiß erzielt damit nur 47 %, sechs Punkte unter den 53 %, die das schlichte 2.Sf3 einbringt. Schwarz' zwei beliebteste Antworten schneiden beide gut ab. 2...Sc6 mit 35,8 % der Partien erzielt 54 % für Schwarz. 2...Sf6 mit 27,4 % erzielt 55 %. Dann folgen 2...d6 mit 11,2 % und 2...Lc5 mit 10,9 %, beide mit guten Werten. Die Zahlen sagen, was das Auge schon ahnt: schlichte Entwicklung schlägt das langsame Fianchetto.
- Familie
- King's Pawn Opening
- Kategorie
- Offen
- Erster Zug
- 1.e4
- ECO
- C20
- Linie
- 1. e4 e5 2. b3