Flankenspiel · ein Plan für Weiß

Creepy Crawly Formation: Classical Defense

4/4
1.h3d52.a3e5

Weiß eröffnet mit 1.h3 und 2.a3, zwei Schulterzucken vom Brettrand, und überlässt dir das gesamte klassische Zentrum, nur um zu sehen, ob du weißt, was du damit anfangen sollst.

Die Creepy Crawly Formation ist eine Einladung. Die kleinen Turmbauernzüge tun direkt gar nichts; sie warten und bereiten still die Flügelstöße g4 und b4 für später vor. Die Klassische Verteidigung ist Schwarz' volle Annahme: ...d5 und ...e5 bauen das große Lehrbuch-Zentrum, genau das, was jedem Anfänger als erstrebenswert beigebracht wird. Weiß' Wette ist, dass ein großes Zentrum auch ein großes Ziel ist.

Das System ist das Markenzeichen von Michael Basman, dem englischen IM, der eine ganze Karriere lang bewies, dass Eröffnungen, über die die Lehrbücher lachen, gegen Gegner punkten, die sich entspannen. Sein Muster wiederholt sich in all seinen Lieblingsvarianten: das Zentrum überlassen, Überdehnung provozieren, dann die Bauernkette von den Flügeln her anknabbern, während der Gegner nach einem Plan sucht, den ihm nie jemand gezeigt hat. Sich dem zu stellen ist ebenso eine Frage des Temperaments wie der Theorie.

Die Prüfung erweist sich als bestehbar. Schwarz' korrekte Antwort ist fast langweilig: hinter den Bauern entwickeln, rochieren, jede Provokation ablehnen und das Zentrum erst vorrücken, wenn es voll gestützt ist. Die Vereinszahlen sagen genau das. Das geschenkte Zentrum, bescheiden gehalten, ist schlicht gut, und Weiß' Wartespiel bedeutet meist nur, im offenen Kampf zwei Tempi im Rückstand zu sein.

Der Plan von Weiß

Weiß will Schwarz überdehnt sehen, bevor der Gegenangriff beginnt. Die Bauern auf a3 und h3 existieren, um b4 und g4 zu stützen, oft mit Läufern, die nach b2 und g2 fianchettiert sind und von beiden Seiten am vorgerückten Zentrum nagen; die Brüche c4 und f4 kommen später, um zu untergraben, was ...d5 und ...e5 aufgebaut haben. Timing ist alles. Schlag zu, solange Schwarz noch koordiniert; sobald das Zentrum hinter diesen Bauern voll entwickelt ist, steht Weiß mit zwei verbrauchten Zügen einfach schlechter.

Der Plan von Schwarz

Nimm das Zentrum und verteidige es wie Kapital. Entwickle Springer und Läufer hinter dem Duo d5-e5, rochiere, verbinde die Türme, und begegne b4 oder g4 mit Ruhe: Diese Stöße schwächen Weiß mehr als dich. Der einzige echte Fehler ist, vorzupreschen, um den Unsinn zu bestrafen, bevor du entwickelt bist; ein gestütztes Zentrum gewinnt die Partie nach seinem eigenen Zeitplan.

Auf Klubniveau

Auf Vereinsniveau (1600–2000 bei Lichess) geht Schwarz auf den Bluff: Aus der Stellung nach 1.h3 d5 2.a3 greift mehr als die Hälfte aller Spieler (52,9 %) mit 2...e5 zum vollen Zentrum, mit 53 % für Schwarz. Über die 139.893 Partien, die die Klassische Verteidigung erreichen, erzielen Weiß' häufigste Versuche (3.e3 mit 29,6 % der Partien und 3.d3 mit 28,1 %) jeweils nur 48 %, und der thematische Stoß 3.g4 (2,8 %) schneidet mit 44 % noch schlechter ab. Das Zentrum, das dir geschenkt wird, ist wirklich so gut, wie es aussieht.

Creepy Crawly Formation: Classical Defense: Wer spielt diese Eröffnung

Michael Basmander englische IM und lebenslange Verfechter der 'falschen' Eröffnungen des Schachs: der Grob-Eröffnung, der St. George Defense und dieses h3-a3-Systems, das er zu seinem eigenen machte

Live-DatenbankLichess 1600–2000 · Blitz + Schnellschach
Creepy Crawly Formation: Classical Defense140k Partien · Weiß am Zug
ZugWeiß / Remis / SchwarzHäufigkeitPartienPunkte
30%41k48%
28%39k48%
9.5%13k48%
6.4%9.0k48%
5.8%8.1k50%
5.7%8.0k50%
4%5.6k46%
2.8%4.0k44%
2.3%3.2k42%
1.7%2.4k52%
Berühmte Partien in dieser Linie25 Meisterpartien
Basman, Michael J (2375)Oll, Lembit (2615)1994½–½Basman, Michael J (2370)Speelman, Jonathan S (2610)19900–1Basman, Michael J (2375)Ivanov, Alexander (2575)19940–1Basman, Michael J (2375)Gurevich, Dmitry (2535)1994½–½Basman, Michael J (2360)Dao, Thien Hai (2535)19960–1Basman, Michael J (2375)Yakovich, Yuri (2515)1994½–½Basman, Michael J (2350)Budnikov, Alexandar (2535)19931–0Basman, Michael J (2375)Kumaran, Dharshan (2495)19940–1
Helden dieser Eröffnung Speelman, Jonathan S · Ivanov, Alexander · Dao, Thien Hai · Basman, Michael J
Kategorie
Flankenspiel
Erster Zug
Other
ECO
A00
Linie
1. h3 d5 2. a3 e5
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